Independent Designer & Creative Developer · 2026
wangtaiku
做界面,也做那些会呼吸的界面。
独立设计师 / 创意开发,在视觉、交互与代码之间来回横跳。把品牌叙事拆成能摸到的细节:一段排版、一次转场、一层还没干透的光。
01 — Selected works
近期做的几件作品
以滚动、光影与材质为线索的四个项目,点开都是能亲手摸的线上版本。
WebGL · Hero
Folio — 会翻页的 3D 书店
36 本书在空间里落成一面墙,滚动时书脊依次转向你。
Video · Ribbon
Vante — 视频缎带
八段影像沿弧线排开,滚动就是一次穿行。
Editorial · Gallery
富春山居 — 数字长卷
十八页画册,像翻一本真的书那样看山水。
Canvas · Game
金属指挥官 — 点开即玩
纯 Canvas 写的机甲小游戏,没有引擎,也没有加载条。
Motion · Reel
Showreel — 动态 reel
近年动效与界面片段的合集切片。
02 — About
关于我
一个把设计稿当代码写、把代码当画布用的人。
我是 wangtaiku,独立设计师与创意开发者。过去几年一直在做同一件事:让页面不只是被看见,而是被感觉到。
习惯从内容本身找形式——一堵书墙、一条缎带、一卷慢慢展开的画。技术只是手段:Figma 里推敲比例,浏览器里调曲线,Three.js 里让光落在正确的面上。
喜欢克制的界面和放肆的细节:排版要干净,转场可以疯一点。也相信性能是设计的一部分,所以每一个动效都要先在 60 帧里站得住。
Now在做一套基于滚动叙事的作品集模板,同时接 1—2 个品牌官网项目。
ToolboxFigma · After Effects · Three.js · GSAP · Canvas · Blender(只会一点)
Elsewhere完整作品集 ↗
03 — Contact
有想法,就写信给我。
不管是完整项目、一次小合作,还是只想聊聊某个交互怎么做——都可以直接找我。通常 24 小时内回信。
加好友请备注来意,备注里写「主页」我会更快通过。
Social
在这些地方也能找到我作品更新、过程稿和偶尔的技术碎碎念。
Availability
2026 Q1 还剩一个档期项目周期通常 3—6 周。也接受长期的设计与前端顾问合作。